Anforderungen für den Upload von 3D-Modellen für das 3D-Modullayout

Details zu den Unterstützten Dateiformaten

Innerhalb des Eturnity Expert unterstützen wir das Dateiformat .glb. Dieses Format sollte Photogrammetrie-Modelle umfassen; andere Arten von Modellen, insbesondere Punktwolken, werden nicht empfohlen, da sie geringe Benutzerfreundlichkeit im Experten aufweisen. 

  • Die Dateigröße muss unter 100 MB liegen. 

  • Das Hochladen größerer Dateien kann länger dauern oder im Experten schwierig zu bearbeiten sein (ca. ein paar Minuten). 

Wichtig: Der Maßstab und die Ausrichtung des texturierten 3D-Modells müssen realitätsnah sein (in Metern und vertikal nach der Z-Koordinate), da das 3D-Layout das Ändern des Maßstabs oder der Ausrichtung des texturierten 3D-Modells nicht unterstützt. Sie können die Details Ihres texturierten 3D-Modells mit Tools wie BlenderGLTF Editor oder Creators3D Online Viewer prüfen. 

Arbeitsablauf 

Es gibt zwei Workflows für das Hochladen und Verwenden von texturierten 3D-Modellen: einen allgemeinen Workflow und den Airteam-Partnerschafts-Workflow. Der allgemeine Arbeitsablauf ist im Vergleich zum Airteam-Partnerschaftsablauf aufgrund der engeren Zusammenarbeit etwas manueller.  


Arbeitsabläufe im Detail:


Zu den gemeinsamen Funktionen nach dem Hochladen des  texturierten 3D-Modells gehören:  

  • Änderung der Deckkraft des  texturierten 3D-Modells, was sich auf die Wandfarbe des bearbeitbaren 3D-Modells auswirkt. 

  • Änderung der Dachwandfarbe in eine Volltonfarbe oder transparent im Dachwerkzeug (standardmäßig wird die Dachwandfarbe nach dem Hochladen eines  texturierten 3D-Modells auf transparent eingestellt). 

  • Das Löschen erfolgt über die Schaltfläche "Datei Overlay löschen" in der Symbolleiste (dies löscht nur die Datei, wirkt sich nicht auf das bearbeitbare 3D-Modell aus).