Dettagli file supportati
Con Eturnity Expert, sono supportati i file in formato .glb. Questo formato include modelli fotogrammetrici: gli altri tipi di modelli, sopratutto “point clouds”, non sono suggeriti in quanto non user-friendly con Expert.
I file devono essere di dimensione inferiore ai 100MB.
I file più grandi potrebbero richiedere più tempo per il caricamento o potrebbero essere difficile per essere lavorati con l’Expert (circa un paio di minuti).
Importante: La scala e l’orientamento dei modelli texture in 3D devono essere di dimensioni reali (impostati in metri e in verticale seguendo le coordinate z) perché il layout in 3D non supporta modifice di scala o di orientamento del modello texture in 3D. È possibile validare il tuo modello texture in 3D usando strumenti come Blender, GLTF Editor, or Creators3D Online Viewer.
Flusso di lavoro
Ci sono due flussi di lavoro per caricare e usare i modelli di texture in 3D: un flusso di lavoro generale e il flusso di lavoro della partnership Airteam. Il flusso di lavoro generale è un po’ più manuale rispetto al il flusso di lavoro della partnership Ariteam grazie alla sua collaborazione.
I flussi di lavoro in dettaglio:
Alcune delle funzionalità condivise dopo il caricamento del modello texture 3D includono:
Cambiare l’opacità del modello texture 3D, che include il colore della parete del modello 3D modificabile.
Modificare il colore del tetto in un colore solido o trasparente nello strumento del tetto (di base, dopo aver caricato il texture del modello 3D, il colore del tetto è impostato su trasparente).
Cancellarlo usando il pulsante “cancella file” nella barra degli strumenti (questo cancellerà solo il file, non la sezione editabile nel modello 3D).